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Balanceamento em certos "cds"

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Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por Leeferreira/ReNanZiin em Sab Nov 15, 2014 7:45 pm

Reflect - pra começar reflect nem deveria refletir, reflect aumenta a defesa do pokemon. Você usa gardevoir zerado usa reflect e morre só isso

New reflect - Reflete baseado no lvl do pokemon na hunt
New Reflect duel - Reflete baseado no boost do pokemon

Rest - Rest era pra ser um cd que poucos pokemons tem para poder utilizar como vantagem no duel e mesmo assim é desvantagem se quiser que o povo não cate pokemon aumenta a dificuldade.

New Rest - Poucos pokemons tem tal habilidade e o pokemon quando utiliza reduz a própria defesa enquanto dorme

Restore - nome errado, recupera a vida totalmente sem nenhum tipo de desvantagem

NEW Recover - Recupera 50% da vida e diminui o tempo de todos os cds em 50%


Acrobatics - Golpe fly que parece golpe deus que não tem nenhuma desvantagem ele da dano alto em todos os pokemons mesmo pokemons que deveriam receber dano reduzido de fly

New Acrobatics - Menos dano e aplica resistência

Giga Impact - giga impact é um golpe que o bicho da um soco e quebra o ar? wtf? ground? oxente...

New Giga impact - tipo normal, muda a sprite pf né


Magma meteor - golpe de dragão fraco? magma? WTF

New Draco Meteor - Nome certo + buff no dano


Blizzard,Hydro Rain - Demora muito pra cair,90% das vezes é inutil em duelo, limpa a cave mt fácil

New Blizzard,Hydro Rain - Nerf no dano, demora menos para causar dano


Fury Cutter - Dano de bug que mata qualquer pokemon? wtf?

New Fury Cutter - Dano reduzido


Healera não existe.

Dark Target não existe

Earth Punch não existe

Dark Condition não existe


Iron Head,Iron Tail e Metal claw estão como outros moves

New Iron Head,Iron Tail e Metal claw : Golpes steel


Dark Pulse como golpe ghost

New Dark Pulse: Golpe dark

fiz rápido mesmo por que to ocupado é noix
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Leeferreira/ReNanZiin

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Re: Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por zoldick rullex em Sab Nov 15, 2014 7:49 pm

Boa sugestão, isso já mais da hora de melhorar
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Re: Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por matheushahacapturadorx em Sab Nov 15, 2014 8:09 pm

metal clawe tipo bug Very Happy
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Re: Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por keios em Sab Nov 15, 2014 8:19 pm

Não me leve a mal, mas se alterar alguns golpes do tipo bug como o ''fury cutter'' vai acabar com a mecanica de duelo do Shiny Scizor por exemplo que tem danos super limitados e uma passiva nula de 4k (durante em duel em pokemons com o mesmo boost e com 1.0x de dano sofrido). 
E sugiro que na alteração do Rest, possa ser colocado mais tempo dormindo no lugar de diminuir a def. 

Existe também uma contradição que alguns golpes de áreas tem pontos cegos que não dão dano, quando deveriam dar.
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Re: Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por Neutron Plus em Sab Nov 15, 2014 8:26 pm

essa n curte ta legal do jeito qe e se muda acaba com o jogo, acostumei assim

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Re: Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por coisinhadejesus em Sab Nov 15, 2014 8:45 pm

Apoio.os duel e muito rapido por causa desses cd op e ainda tem poke q tem restore e rest.
lee confere ai pra min, Giant impact n deveria se giga impact?
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Re: Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por Leeferreira/ReNanZiin em Sab Nov 15, 2014 8:47 pm

coisinhadejesus escreveu:Apoio.os duel e muito rapido por causa desses cd op e ainda tem poke q tem restore e rest.
lee confere ai pra min, Giant impact n deveria se giga impact?
Não existe giant é Giga mesmo
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Re: Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por LordKratos em Sab Nov 15, 2014 9:56 pm

Concordo com a maioria, menos o rest que não reduz defesa. E principalmente tem que haver uma padronização no power dos cds .
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Re: Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por Kotetsu em Sab Nov 15, 2014 10:05 pm

É o Giga impact ta zuado, ta como se fosse um golpe do tipo terra sendo que é normal, quanto ao reflect não curti a sua sugestão, ele é do mesmo tipo da parede de luz ambos não refletem nada e não devolve danos a quem ataca. O Reflect diminui os dano implicados na defesa e o parede de luz que nem tem no kpdo, diminui os danos implicados na defesa especial do poke!
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Re: Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por coisinhadejesus em Sab Nov 15, 2014 10:07 pm

Leeferreira/ReNanZiin escreveu:
coisinhadejesus escreveu:Apoio.os duel e muito rapido por causa desses cd op e ainda tem poke q tem restore e rest.
lee confere ai pra min, Giant impact n deveria se giga impact?
Não existe giant é Giga mesmo
então o do kpdo n tem nada haver pq no anime o poke vira tipo uma bola de energia algo assim '-'
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Re: Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por Coffe With Milk em Dom Nov 16, 2014 12:13 am

Só vejo pessoas tentando melhorar o proprio team, mas ok *--*
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Re: Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por critias em Dom Nov 16, 2014 2:35 pm

Reflect Buffa a defesa e light screen buffa a defesa special.
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Re: Balanceamento em certos "cds"

Mensagem por Yamazaki em Dom Nov 16, 2014 8:06 pm

Coffe With Milk escreveu:Só vejo pessoas tentando melhorar o proprio team, mas ok *--*

Disse td.
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