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Sistema de Catch  - Página 2 Empty Re: Sistema de Catch

Mensagem por bielstocco Dom Jun 15, 2014 8:21 pm

orras reviveram e eu nem percebi,pensei que ele tivesse postado dnv ;-;
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Sistema de Catch  - Página 2 Empty Re: Sistema de Catch

Mensagem por keios Dom Jun 15, 2014 10:54 pm

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK /\
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Sistema de Catch  - Página 2 Empty Re: Sistema de Catch

Mensagem por Giminaz Fusion Seg Jun 16, 2014 2:54 pm

Acho que não duplicar a rate de 6 para 12, mas aumentar 1 por exemplo. Tipo, de 6 para 7...
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Sistema de Catch  - Página 2 Empty Re: Sistema de Catch

Mensagem por Keep Calm Ter Jun 17, 2014 7:04 am

keios escreveu:Boa noite,

Poderia ser implantado um sitema de Catch no qual influencia-se a task de tal pokemon. Aqui um exemplo de como poderia funcionar tal sistema:

Vamos supor que a rate de catch de um poke seja de 10000.
O player com a Giant Ball que tem a melhor rate do jogo, tem 6x de chance ou seja 1 (a sua chance ao jogar a ball) x 6 (rate de ball) = 6, portanto sua chance é de 6 em 100.000.
O sistema funcionaria de tal maneira, quanto mais o player mata-se o pokemon X ele aumentaria a chance para 2 x 6 (rate da ball) = 12 em 100.000 e assim por diante.
Quando o player captura-se o pokemon X, a rate voltaria para o 0.

Com esse sistema, os catchs seriam digamos que mais justos e mais merecidos, não acho certo o player passar meses no respam e não catar o poke em quanto outro pega em 1 dia.

Obs: As rates valeriam também para shinys.
Obs 2: Se o player yyyyyy capturar o poke X, a rate ainda continuará a mesma para o player xxxxx.


Concordo, realmente é muito injusto você ficar 1 semana dando Broke em pokemons para 1 pessoa invadir seu respawn, jogar 7 balls e capturar o que vc tanto estava ralando para conseguir.
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Sistema de Catch  - Página 2 Empty Re: Sistema de Catch

Mensagem por Keep Calm Ter Jun 17, 2014 7:05 am

leuskata escreveu:e eu que ja to a quase 1 mes tentando catch mence e ainda nao peguei matei + de 70 e ate nada

Eu já to task 2 xD Matei mais de 310 kk
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Sistema de Catch  - Página 2 Empty Re: Sistema de Catch

Mensagem por Kpdo Final Seg Jul 07, 2014 11:50 pm

Não acho válido
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Mensagem por keios Ter Jul 08, 2014 1:23 am

Kpdo Final escreveu:Não acho válido

Porque ?
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Sistema de Catch  - Página 2 Empty Re: Sistema de Catch

Mensagem por joao.extreme Sex Jul 25, 2014 6:33 am

Eu gastei 1700 balls em beldum, 3 dias no mesmo lugar e nada... achei a ideia muito boa!

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Mensagem por Convidado Sex Jul 25, 2014 6:47 am

passei aqui só pra lembrar que eu ainda continuo concordando com isso

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Sistema de Catch  - Página 2 Empty Re: Sistema de Catch

Mensagem por Convidado Sex Jul 25, 2014 6:56 am

na moral? acho justo reviver um tópico desses, é uma ideia que mt gente aprova
é uma das coisas que eu mais aprovo (ao lado de tirar o botao de evolve)
acho que esse topico tinha que reviver sempre, pra ficar no topo e o tio cart ver que geral quer

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Sistema de Catch  - Página 2 Empty Re: Sistema de Catch

Mensagem por Renatu Catch Sex Jul 25, 2014 8:27 am

Apoiaduu vamo reviver topico utiiil o/
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Mensagem por Kpdo Final Sex Jul 25, 2014 10:39 am

keios escreveu:
Kpdo Final escreveu:Não acho válido

Porque ?

Desculpe a demora pela resposta, mas baseado no seu cálculo um sistema enorme teria que ser adicionado baseado na variável da task, para um retorno que não é justo pois jogadores que caçam há meses na mesma hunt capturariam pokémons muito mais facilmente, dessa forma teríamos que dificultar ainda mais o catch para não ocorrer uma "super população" de alguns pokémons do game. Na realidade, shinys não deveriam ser mais dificeis de capturar, apenas mais dificeis de se encontrar.
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Mensagem por [kpdo]Liu Sex Jul 25, 2014 11:15 am

fora tmb q os botters levariam vantagem diante dos outros player vendo que... um player normal fique em media 6 hrs online e upando jogando sei la digamos 200 ball num certo pokemon um botter pode ficar 24 horas dependendo do mundo num total de 800 ball em media se nao for mais pq players param pra fazer toto e pipi fora conversar etc... dar um limite pra catch em vez de sorte não seria totalmente justo pelo menos é oq eu acho... se colocar com certeza vai ter mt nego reclamando q n é justo pq os botters tao pegando mais facil e outros ficam dias nas hunts pra pegar o msm pokemon... mts ate q concordaram com a sugestao '-'
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Mensagem por Convidado Sex Jul 25, 2014 12:01 pm

Liu King escreveu:fora tmb q os botters levariam vantagem diante dos outros player vendo que... um player normal fique em media 6 hrs online e upando jogando sei la digamos 200 ball num certo pokemon um botter pode ficar 24 horas dependendo do mundo num total de 800 ball em media se nao for mais pq players param pra fazer toto e pipi fora conversar etc... dar um limite pra catch em vez de sorte não seria totalmente justo pelo menos é oq eu acho... se colocar com certeza vai ter mt nego reclamando q n é justo pq os botters tao pegando mais facil e outros ficam dias nas hunts pra pegar o msm pokemon... mts ate q concordaram com a sugestao '-'
ué tiu liu, ta com medo de botter?
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Mensagem por Convidado Sex Jul 25, 2014 12:02 pm

Kpdo Final escreveu:
keios escreveu:
Kpdo Final escreveu:Não acho válido

Porque ?

Desculpe a demora pela resposta, mas baseado no seu cálculo um sistema enorme teria que ser adicionado baseado na variável da task, para um retorno que não é justo pois jogadores que caçam há meses na mesma hunt capturariam pokémons muito mais facilmente, dessa forma teríamos que dificultar ainda mais o catch para não ocorrer uma "super população" de alguns pokémons do game. Na realidade, shinys não deveriam ser mais dificeis de capturar, apenas mais dificeis de se encontrar.
o que nao é justo, é eu e o rammstein passar juntos mais de 4 meses na hunt de electabuzz, nao pegar porra nenhuma pra vir um noob e pegar de primeira

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Mensagem por rodrigodce Sex Jul 25, 2014 1:04 pm

É a maneira mais justa
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Mensagem por [kpdo]Liu Sex Jul 25, 2014 1:23 pm

Ah Negao escreveu:
Liu King escreveu:fora tmb q os botters levariam vantagem diante dos outros player vendo que... um player normal fique em media 6 hrs online e upando jogando sei la digamos 200 ball num certo pokemon um botter pode ficar 24 horas dependendo do mundo num total de 800 ball em media se nao for mais pq players param pra fazer toto e pipi fora conversar etc... dar um limite pra catch em vez de sorte não seria totalmente justo pelo menos é oq eu acho... se colocar com certeza vai ter mt nego reclamando q n é justo pq os botters tao pegando mais facil e outros ficam dias nas hunts pra pegar o msm pokemon... mts ate q concordaram com a sugestao '-'
ué tiu liu, ta com medo de botter?
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kkk por isso falei dependendo do mundo maya n tem senior fusion tmb acho q n nem nibiru pbo tem o final...
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Mensagem por Giminaz Fusion Sex Jul 25, 2014 1:56 pm

Acho errado deixar de aplicar system legais como esse por causa de botters.. teria que ser melhor elaborada, pois a ideia é ótima!
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Mensagem por Guilherme Oliveira Seg Jul 28, 2014 11:03 am

Até entendo que as rate dos pokes ficariam mais difíceis, Porem você teria a certeza que mais cedo ou mais tarde o catch ia vir. Mais no sistema atual única certeza que vc tem é que se não joga ball não pega, e se joga vai saber se pega né =( Rolling Eyes é caso de se estudar isso pq outros servers tem um sistema parecido com esse e faz um enorme sucesso.


Quanto a super população de pokes e simples é só o npc do cassino que ta praticamente sem utilidade lá ser atualizado com preços mais justos e com um leque de pokes maior. =)
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Mensagem por Renatu Catch Seg Jul 28, 2014 11:20 am

O sistema é legal axo chato nao implantar ,até porque segundo boatos o client 7.0 seria anti botters,porque nao implantar o sistema? afinal esse sistema de catch é 95% sorte e 5% cagada,ja que ja vi nego gastar 500 balls em um poke e uma pessoa com 2~3 ball no max catar
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Mensagem por Gabriel Lopez - Fusion Seg Jul 28, 2014 11:22 am

Aprovadíssimo.  sunny 
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Mensagem por waltinho Seg Jul 28, 2014 2:28 pm

Lembrando que: não é porque o catch de determinado pokemon é de 100 balls que você não pode catar com 1, o sistema de catch não influencia nisso, serve para não ter prejuízo com balls, outro cara chegar e pegar... entre outras coisas que já foram ditas pelo keios
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Mensagem por Watchdogs Seg Jul 28, 2014 2:52 pm

É pura sorte!
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Mensagem por Eternalzinn Seg Jul 28, 2014 8:49 pm

Poha,já tinha visto esse tópico antes e vou até comentar pra reviver para poderem implementar nesse update... tá muito chato esse sistema atual de catch. --'
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Mensagem por waltinho Qua Jul 30, 2014 2:48 pm

tem gente que diz: mas ia favorecer os botters.
porra, é tão difícil fazer algo pra não funcionar mais o bot?! se for me expliquem '-'
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