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Gliscor New Sprite Sugestão

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Mensagem por The Saikano Dom Ago 24, 2014 11:35 am

Gliscor New Sprite Sugestão 2sanrq8
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Mensagem por Tetelegendary2 Dom Ago 24, 2014 11:36 am

Muito grande
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Mensagem por Fuskaa² Dom Ago 24, 2014 11:43 am

Que loucura cara, Gliscor não é tão grande.

Fuskaa²

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Mensagem por The Saikano Dom Ago 24, 2014 11:50 am

COBRA SEU FUTURO SHINY GLISCOR
Gliscor New Sprite Sugestão Vaeu
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Mensagem por shiny donphan Dom Ago 24, 2014 11:51 am

shiny gligar sei vei booms Very Happy
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Mensagem por Ox coller Jr Dom Ago 24, 2014 12:04 pm

achei daora ^^...Cobra seu fdp larga do bot
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Mensagem por shiny donphan Dom Ago 24, 2014 12:08 pm

vc tem muita envidia como nao posso ganha a cobra em torneios vcs y outros player so ta falando isso pra pode perjudica meu amigo
como vc nao posso catch poke boom kerer falar muito mals do demais players isso nao es boom man
shiny donphan
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Mensagem por Gabriel Lopez - Fusion Dom Ago 24, 2014 12:35 pm

Como vocês mudam as sprites assim?

Quero fazer umas personalizadas pra mim.
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Mensagem por Eternalzinn Dom Ago 24, 2014 12:43 pm

Fico daorinha,mais a atual é melhor.
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Mensagem por bielstocco Dom Ago 24, 2014 12:47 pm

bem legal esse gliscor, mas muito grande.. diminui um pouco que fica excelente!



Gabriel Lopez - Fusion escreveu:Como vocês mudam as sprites assim?

Quero fazer umas personalizadas pra mim.
 Sad

tem que editar o client, descompilar o client do kpdo, desmanchar o arquivo .spr ( aparecerá uma pasta que possuirá item por item e com o nome do id deles ), em seguida abrir um elfbot manero pra da use em cima do objeto que vc quer pra pegar o ID dele ( se nn fizer assim, vai ter que procurar item por item dentro de um arquivo com mais de 60 mil itens '-' )..  ai vc procura o id que o elf indicou, edita o nome da sprite que vc quer colocar no client pelo número daquela que tava e  joga dentro da pasta com as imagens do .spr, depois compila tudo dnv

exemplo:

gliscor é 2456
eu vou lá na pasta com imagens do .spr descompilado e procuro  2456, ai eu vou na minha área de trabalho pegar a nova sprite do gliscor.. achando ela eu mudo o nome para 2456 jogo ela dentro da pasta, e compila novamente, já era..
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Mensagem por waltinho Dom Ago 24, 2014 12:51 pm

mt grande o.O
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Mensagem por Giminaz Fusion Dom Ago 24, 2014 1:36 pm

Achei daora. E maioria dos pokes não estão no seu tamanho real.
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Mensagem por Yamazaki Dom Ago 24, 2014 2:22 pm

Legal, gliscor atual é mt pequeno, esse ai só tinha que diminuir pouca coisa.
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Mensagem por iluzionista Dom Ago 24, 2014 2:38 pm

fico massa assim fico mais real tipo o do desenho
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Mensagem por Eternalzinn Dom Ago 24, 2014 5:30 pm

bielstocco escreveu:bem legal esse gliscor, mas muito grande.. diminui um pouco que fica excelente!



Gabriel Lopez - Fusion escreveu:Como vocês mudam as sprites assim?

Quero fazer umas personalizadas pra mim.
 Sad

tem que editar o client, descompilar o client do kpdo, desmanchar o arquivo .spr ( aparecerá uma pasta que possuirá item por item e com o nome do id deles ), em seguida abrir um elfbot manero pra da use em cima do objeto que vc quer pra pegar o ID dele ( se nn fizer assim, vai ter que procurar item por item dentro de um arquivo com mais de 60 mil itens '-' )..  ai vc procura o id que o elf indicou, edita o nome da sprite que vc quer colocar no client pelo número daquela que tava e  joga dentro da pasta com as imagens do .spr, depois compila tudo dnv

exemplo:

gliscor é 2456
eu vou lá na pasta com imagens do .spr descompilado e procuro  2456, ai eu vou na minha área de trabalho pegar a nova sprite do gliscor.. achando ela eu mudo o nome para 2456 jogo ela dentro da pasta, e compila novamente, já era..

Vai biel,me ajuda a fazer esse bagulho ai.
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Mensagem por keios Dom Ago 24, 2014 6:14 pm

Não, tudo bem que no anime ele é grande porem ficou muito feio.
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Mensagem por bielstocco Dom Ago 24, 2014 8:14 pm

Eternalzinn escreveu:
bielstocco escreveu:bem legal esse gliscor, mas muito grande.. diminui um pouco que fica excelente!



Gabriel Lopez - Fusion escreveu:Como vocês mudam as sprites assim?

Quero fazer umas personalizadas pra mim.
 Sad

tem que editar o client, descompilar o client do kpdo, desmanchar o arquivo .spr ( aparecerá uma pasta que possuirá item por item e com o nome do id deles ), em seguida abrir um elfbot manero pra da use em cima do objeto que vc quer pra pegar o ID dele ( se nn fizer assim, vai ter que procurar item por item dentro de um arquivo com mais de 60 mil itens '-' )..  ai vc procura o id que o elf indicou, edita o nome da sprite que vc quer colocar no client pelo número daquela que tava e  joga dentro da pasta com as imagens do .spr, depois compila tudo dnv

exemplo:

gliscor é 2456
eu vou lá na pasta com imagens do .spr descompilado e procuro  2456, ai eu vou na minha área de trabalho pegar a nova sprite do gliscor.. achando ela eu mudo o nome para 2456 jogo ela dentro da pasta, e compila novamente, já era..

Vai biel,me ajuda a fazer esse bagulho ai.


ta tudo explicado, se vira ai '-'
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Mensagem por Hiidh Dom Ago 24, 2014 10:19 pm

Muito estranho '-' atual é mais bonito
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Mensagem por [kpdo]Liu Seg Ago 25, 2014 1:29 am

bielstocco escreveu:
Eternalzinn escreveu:
bielstocco escreveu:bem legal esse gliscor, mas muito grande.. diminui um pouco que fica excelente!



Gabriel Lopez - Fusion escreveu:Como vocês mudam as sprites assim?

Quero fazer umas personalizadas pra mim.
 Sad

tem que editar o client, descompilar o client do kpdo, desmanchar o arquivo .spr ( aparecerá uma pasta que possuirá item por item e com o nome do id deles ), em seguida abrir um elfbot manero pra da use em cima do objeto que vc quer pra pegar o ID dele ( se nn fizer assim, vai ter que procurar item por item dentro de um arquivo com mais de 60 mil itens '-' )..  ai vc procura o id que o elf indicou, edita o nome da sprite que vc quer colocar no client pelo número daquela que tava e  joga dentro da pasta com as imagens do .spr, depois compila tudo dnv

exemplo:

gliscor é 2456
eu vou lá na pasta com imagens do .spr descompilado e procuro  2456, ai eu vou na minha área de trabalho pegar a nova sprite do gliscor.. achando ela eu mudo o nome para 2456 jogo ela dentro da pasta, e compila novamente, já era..

Vai biel,me ajuda a fazer esse bagulho ai.


ta tudo explicado, se vira ai '-'

n precisei fazer isso td T.T kk
[kpdo]Liu
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Mensagem por Gabriel Lopez - Fusion Seg Ago 25, 2014 4:50 am

Liu King escreveu:
bielstocco escreveu:
Eternalzinn escreveu:
bielstocco escreveu:bem legal esse gliscor, mas muito grande.. diminui um pouco que fica excelente!



Gabriel Lopez - Fusion escreveu:Como vocês mudam as sprites assim?

Quero fazer umas personalizadas pra mim.
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tem que editar o client, descompilar o client do kpdo, desmanchar o arquivo .spr ( aparecerá uma pasta que possuirá item por item e com o nome do id deles ), em seguida abrir um elfbot manero pra da use em cima do objeto que vc quer pra pegar o ID dele ( se nn fizer assim, vai ter que procurar item por item dentro de um arquivo com mais de 60 mil itens '-' )..  ai vc procura o id que o elf indicou, edita o nome da sprite que vc quer colocar no client pelo número daquela que tava e  joga dentro da pasta com as imagens do .spr, depois compila tudo dnv

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gliscor é 2456
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ta tudo explicado, se vira ai '-'

n precisei fazer isso td T.T kk

Tem como explicar o jeito mais fácil?
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Mensagem por bielstocco Seg Ago 25, 2014 2:13 pm

Gabriel Lopez - Fusion escreveu:
Liu King escreveu:
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Gabriel Lopez - Fusion escreveu:Como vocês mudam as sprites assim?

Quero fazer umas personalizadas pra mim.
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exemplo:

gliscor é 2456
eu vou lá na pasta com imagens do .spr descompilado e procuro  2456, ai eu vou na minha área de trabalho pegar a nova sprite do gliscor.. achando ela eu mudo o nome para 2456 jogo ela dentro da pasta, e compila novamente, já era..

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n precisei fazer isso td T.T kk

Tem como explicar o jeito mais fácil?


explica ai liu.. só sei desse jeito '-'
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Mensagem por Giminaz Fusion Seg Ago 25, 2014 2:26 pm

bielstocco escreveu:
Gabriel Lopez - Fusion escreveu:
Liu King escreveu:
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gliscor é 2456
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Tem como explicar o jeito mais fácil?


explica ai liu.. só sei desse jeito '-'
Baixa um programa chamado Utorrent e um chamado FormtFactory. Abre o Factory com o Uterrent e depois arrasta as sprite pra dentro e seleciona o icon do Kpdo.
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Mensagem por Eternalzinn Seg Ago 25, 2014 4:08 pm

Giminaz Fusion escreveu:
bielstocco escreveu:
Gabriel Lopez - Fusion escreveu:
Liu King escreveu:
bielstocco escreveu:
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Giminaaaz <33
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Mensagem por bielstocco Seg Ago 25, 2014 6:04 pm

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Giminaaaz <33
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sou hardcore, por isso pego sealeo de poke ball
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