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Sugestão para Headbutt

+2
daniel pboo
pokemonster
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Sugestão para Headbutt  Empty Sugestão para Headbutt

Mensagem por pokemonster Sab Dez 10, 2016 1:03 pm

Estava dando uns headbutt e pensei em algo novo. Colocar arvores em locais específicos do mapa como hunt de fogo, água, raio etc, mas com a sprite
da arvore modificada e que venha apenas os pokes do elemento da hunt.
Arvores de água sairiam pokes de água, arvores de raio sairiam pokes de raio e assim por diante...
Fazendo de todos os elementos.
Ex:
Sugestão para Headbutt  2804cnn  Sei que ficou uma bosta a print em si... mas é só para entenderem.
Kpdo já tem arvore que contem raio, é que sou free e não consegui achar nenhuma por aqui...

Poderia por(se possivel) ela dando respaw aleatório de elemento. cada vez que vc da headbutt ela vem com um elemento aleatório.
@Edit: As vezes você está voando de boas e vê um shiny??? Então, poderia por a arvore com um brilho diferente quando for sair um shiny.
Assim o player saberá quando for spawnar um shiny da arvore.


Última edição por pokemonster em Sab Dez 10, 2016 1:56 pm, editado 1 vez(es)
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Sugestão para Headbutt  Empty Re: Sugestão para Headbutt

Mensagem por Convidado Sab Dez 10, 2016 1:40 pm

muita coisa pra eu fazer sozinho. talvez....

btw cade meu shiny nite?

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O autor desta mensagem foi banido do fórum - Mostrar mensagem

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Mensagem por iluzionista Sab Dez 10, 2016 4:24 pm

seria legal paca isso
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Mensagem por Javier Dom Dez 11, 2016 12:53 am

eu tava criando quasi a mesma sugestao kkkk em pouco uppo o post :3
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Mensagem por Jack Black Jabels Dom Dez 11, 2016 1:02 am

Achei nada haver... A única coisa que precisa mudar no headbutt é o tempo de cooldown que é ridículamente alto.
Jack Black Jabels
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Mensagem por pokemonster Dom Dez 11, 2016 10:46 am

Jack Black Jabels escreveu:Achei nada haver... A única coisa que precisa mudar no headbutt é o tempo de cooldown que é ridículamente alto.

Mas ja foi modificado o tempo, agr ta 5 segundos. E assim ja está bom.
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Mensagem por Fefetes Dom Dez 11, 2016 6:18 pm

gostei sz

Fefetes

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