August Update 4.0 15/08/2012
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Re: August Update 4.0 15/08/2012
MARK2 , em saffron desce \/ ou em celadon.
XOficial- Mensagens : 1119
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Re: August Update 4.0 15/08/2012
No Ultimo Andar andar da Mulherzinha que Vende CAM.
XOficial- Mensagens : 1119
Data de inscrição : 06/01/2012
Localização : Rio de Janeiro , Tijuca
Re: August Update 4.0 15/08/2012
Esses Pokemons novos é tudo 1 ano pra capturar, eu ja gastei 15k de ultra ball e 1k de Hiper ball nos phanpy e Donphan aproximadamente e nao conseguir capturar nem se quer 1 phanpy e nem 1 Donphan. O Preço dos Potion ta um absurdo para os Noobs Players. E se vocês vierem voltar a me dizer que calcularam tudo direito, eu só digo uma coisa: Vocês fazem nem idéia do que é Cálculo ^^ (de verdade). Outra coisa, Não há como realizar cálculos efetivos quando se trabalha com váriaveis analógicas estatísticas, então meus amigos vocês podem enrolar aos player desse OTserve ai, mas eu trabalho na área de exatas e não sou trouxa.
patricia shy- Nick no Jogo : Mensagens : 23
Data de inscrição : 15/08/2012
Idade : 32
Re: August Update 4.0 15/08/2012
Problem?
NSA Stoned Slib- Nick no Jogo : Mensagens : 6935
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Idade : 27
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Re: August Update 4.0 15/08/2012
fora q se pegar o phanpy, ele nao ta evoluindo, mesma situação do wurple.
e eu peguei um smoochum e a ball ta bugada, até o momento nada foi resolvido.
e eu peguei um smoochum e a ball ta bugada, até o momento nada foi resolvido.
clarky- Nick no Jogo : Mensagens : 182
Data de inscrição : 24/05/2012
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Localização : hell de janeiro
Re: August Update 4.0 15/08/2012
lombre ta evoluindo com crystal stone da pra acreditar?????????qualé só querem complicar as coisas....
Darkride- Nick no Jogo : Mensagens : 1883
Data de inscrição : 08/11/2011
Idade : 31
Localização : kirigakure no Sato
Re: August Update 4.0 15/08/2012
patricia shy escreveu: Esses Pokemons novos é tudo 1 ano pra capturar, eu ja gastei 15k de ultra ball e 1k de Hiper ball nos phanpy e Donphan aproximadamente e nao conseguir capturar nem se quer 1 phanpy e nem 1 Donphan. O Preço dos Potion ta um absurdo para os Noobs Players. E se vocês vierem voltar a me dizer que calcularam tudo direito, eu só digo uma coisa: Vocês fazem nem idéia do que é Cálculo ^^ (de verdade). Outra coisa, Não há como realizar cálculos efetivos quando se trabalha com váriaveis analógicas estatísticas, então meus amigos vocês podem enrolar aos player desse OTserve ai, mas eu trabalho na área de exatas e não sou trouxa.
Na verdade não está absurdo para os noob players as potions pois as potions mais fracas sofreram uma alteração bem pequena no valor, a unica que está com o valor la no alto é a hyperpotion..
Trabalha na área de exatas e ainda não percebeu o cálculo dos novos preços 0.o estranho em..
Vou dar uma dica senhor das exatas..
Drop stone e plate de todos os pokemons até os primeira evolução (Stone o Valor foi um pouco reduzido no norris, Plate valor antigo da Stone) -- O Drop da Stone ta mais fácil que antes o da plate está o antigo drop da stone (Variando entre os pokemons fortes e fracos [Fortes dropam com + facilidade; Fracos com + dificuldade])
Rare Loots - Um drop diferenciado está entre o drop da Stone e das Plates (Pode ser vendido por um bom preço no Mark2)
Normal loots - Drop fácilimo Mark paga pouco mas se junta-los consegue bancar as pots
Valores do Mark - Obviamente aumentando o drop dos loots e a chance do drop teria que aumentar os valores do Mark
Pots - A unica pot que sofreu um aumento significativo foi a hyperpotion a intenção foi essa mesmo ela cura 100% é robada quem quiser usa-la pagará mais só que mesmo assim consegue lucrar na hunt e pagar elas; Se quiser um lucro maior compre as pots mais baratas e mesmo assim terá lucro.
Balls - Foi mudado bem pouco o valor a que teve um aumento maior foi a Ultra Ball (Sobre o catch do desses pokemons.. que você diz que tacou 1k de balls.. o catch é sorte mano.. tenta se benzer.. o catch do donphan n ta dificil não.. infelizmente não posso informar aqui o catchrate dele.. só que tem pokemons ai com a dificuldade maior que a dele que ja tem umonte no servidor
Muitos que me criticaram por fazer essas alterações nos valores hoje dizem que está bem mais fácil agora.
Não será alterado está muito bom dessa forma sem contar que dessa forma logo logo a economia de todos os servidores vão se estabilizar
[kpdo]Macaquitos- Nick no Jogo : Mensagens : 3662
Data de inscrição : 01/02/2012
Idade : 34
Localização : Curitiba/Pr
Re: August Update 4.0 15/08/2012
Darkride escreveu:lombre ta evoluindo com crystal stone da pra acreditar?????????qualé só querem complicar as coisas....
Crystal ta dropando de tini cara 0.0 isso é dificil?
[kpdo]Macaquitos- Nick no Jogo : Mensagens : 3662
Data de inscrição : 01/02/2012
Idade : 34
Localização : Curitiba/Pr
Re: August Update 4.0 15/08/2012
[kpdo]Macaquitos escreveu:Darkride escreveu:lombre ta evoluindo com crystal stone da pra acreditar?????????qualé só querem complicar as coisas....
Crystal ta dropando de tini cara 0.0 isso é dificil?
E dropa melhor que nair e nitE!
Sususasa- Nick no Jogo : Mensagens : 242
Data de inscrição : 03/07/2012
Idade : 38
Localização : United Kingdon
Re: August Update 4.0 15/08/2012
Darkride escreveu:lombre ta evoluindo com crystal stone da pra acreditar?????????qualé só querem complicar as coisas....
Quer moleza vai mastigar agua !
Paulo Magele- Nick no Jogo : Mensagens : 1811
Data de inscrição : 15/08/2012
Idade : 32
Localização : Saint-Étienne
Re: August Update 4.0 15/08/2012
não é questão de facil ou difissio,crysstal stone eu arrumo em um estalar de dedos,mas ta muito nada a ver entende??tipo deveria ser water e leaf n é?Paulo Magele escreveu:Darkride escreveu:lombre ta evoluindo com crystal stone da pra acreditar?????????qualé só querem complicar as coisas....
Quer moleza vai mastigar agua !
Darkride- Nick no Jogo : Mensagens : 1883
Data de inscrição : 08/11/2011
Idade : 31
Localização : kirigakure no Sato
Re: August Update 4.0 15/08/2012
O que ta faltando no OT é uma questão simples de Proporcionalidade. Você deve analisar que o Donphan é um pokemon extremamente dificil de kilar pelo HP altamente avacalhador dele, além disso seu respaew é de no máximo 2 em 2, enquanto por exemplo de Hintmotop é so subir uma escada que eu tenho uns 3 até 4 em cada andar, um sneasel por exemplo, existe respaew de 6 em 6 além de um caminho com uns 5 por aí. Então caro PBO, Percebeu que a questão não é apenas o catchrate???? Para dar um catch vai depender: Da velocidade do respaew, da quantidade do respaew , da facilidade de kilar o poke e aí sim da catchrate. Bem, analisando esses critérios: o Respaew lá é lento, a quantidade é pouca (e tem uns tyra pra fuder a vida) e é muito demorado pra kilar, então enquanto eu jogo 5 ultra balls de uma vez num respaew de top, eu jogo nem meia ultra ball em um donphan. É isso que eu to tentando abrir os olhos de vocês!
Outra dica: Em hipotése alguma o dinheiro dos loots estão conseguindo suprir o dinheiro dos potes, no máximo estão pagando tudo o que foi usado ( ou um lucro bestinha), então fica aí a pergunta: Como vai haver injenção de dinheiro no server, se o NPC dos potions come mais grana do que o NPC dos plates e do NPC dos items?
É... a crise mundial chegou no mundo virtual! sejam bem-vindos!! huuhu
Outra dica: Em hipotése alguma o dinheiro dos loots estão conseguindo suprir o dinheiro dos potes, no máximo estão pagando tudo o que foi usado ( ou um lucro bestinha), então fica aí a pergunta: Como vai haver injenção de dinheiro no server, se o NPC dos potions come mais grana do que o NPC dos plates e do NPC dos items?
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patricia shy- Nick no Jogo : Mensagens : 23
Data de inscrição : 15/08/2012
Idade : 32
Re: August Update 4.0 15/08/2012
patricia shy escreveu: O que ta faltando no OT é uma questão simples de Proporcionalidade. Você deve analisar que o Donphan é um pokemon extremamente dificil de kilar pelo HP altamente avacalhador dele, além disso seu respaew é de no máximo 2 em 2, enquanto por exemplo de Hintmotop é so subir uma escada que eu tenho uns 3 até 4 em cada andar, um sneasel por exemplo, existe respaew de 6 em 6 além de um caminho com uns 5 por aí. Então caro PBO, Percebeu que a questão não é apenas o catchrate???? Para dar um catch vai depender: Da velocidade do respaew, da quantidade do respaew , da facilidade de kilar o poke e aí sim da catchrate. Bem, analisando esses critérios: o Respaew lá é lento, a quantidade é pouca (e tem uns tyra pra fuder a vida) e é muito demorado pra kilar, então enquanto eu jogo 5 ultra balls de uma vez num respaew de top, eu jogo nem meia ultra ball em um donphan. É isso que eu to tentando abrir os olhos de vocês!
Outra dica: Em hipotése alguma o dinheiro dos loots estão conseguindo suprir o dinheiro dos potes, no máximo estão pagando tudo o que foi usado ( ou um lucro bestinha), então fica aí a pergunta: Como vai haver injenção de dinheiro no server, se o NPC dos potions come mais grana do que o NPC dos plates e do NPC dos items?
É... a crise mundial chegou no mundo virtual! sejam bem-vindos!! huuhu
Hmm, intereçante, entendo porque você ainda não catou ele.
A Ultra Ball não funciona só com um lado, você tem que jogar ela inteira #trollface
patricia shy escreveu: eu jogo nem meia ultra ball em um donphan. É isso que eu to tentando abrir os olhos de vocês!
NSA Stoned Slib- Nick no Jogo : Mensagens : 6935
Data de inscrição : 20/05/2012
Idade : 27
Localização : Lisboa-PT
Re: August Update 4.0 15/08/2012
NSA Stoned Slib escreveu:patricia shy escreveu: O que ta faltando no OT é uma questão simples de Proporcionalidade. Você deve analisar que o Donphan é um pokemon extremamente dificil de kilar pelo HP altamente avacalhador dele, além disso seu respaew é de no máximo 2 em 2, enquanto por exemplo de Hintmotop é so subir uma escada que eu tenho uns 3 até 4 em cada andar, um sneasel por exemplo, existe respaew de 6 em 6 além de um caminho com uns 5 por aí. Então caro PBO, Percebeu que a questão não é apenas o catchrate???? Para dar um catch vai depender: Da velocidade do respaew, da quantidade do respaew , da facilidade de kilar o poke e aí sim da catchrate. Bem, analisando esses critérios: o Respaew lá é lento, a quantidade é pouca (e tem uns tyra pra fuder a vida) e é muito demorado pra kilar, então enquanto eu jogo 5 ultra balls de uma vez num respaew de top, eu jogo nem meia ultra ball em um donphan. É isso que eu to tentando abrir os olhos de vocês!
Outra dica: Em hipotése alguma o dinheiro dos loots estão conseguindo suprir o dinheiro dos potes, no máximo estão pagando tudo o que foi usado ( ou um lucro bestinha), então fica aí a pergunta: Como vai haver injenção de dinheiro no server, se o NPC dos potions come mais grana do que o NPC dos plates e do NPC dos items?
É... a crise mundial chegou no mundo virtual! sejam bem-vindos!! huuhu
Hmm, intereçante, entendo porque você ainda não catou ele.
A Ultra Ball não funciona só com um lado, você tem que jogar ela inteira #trollfacepatricia shy escreveu: eu jogo nem meia ultra ball em um donphan. É isso que eu to tentando abrir os olhos de vocês!
SAushuashusahusahuasaas
[kpdo]Macaquitos- Nick no Jogo : Mensagens : 3662
Data de inscrição : 01/02/2012
Idade : 34
Localização : Curitiba/Pr
Re: August Update 4.0 15/08/2012
kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Troll
Troll
patricia shy- Nick no Jogo : Mensagens : 23
Data de inscrição : 15/08/2012
Idade : 32
Re: August Update 4.0 15/08/2012
Mas a parada lá é verídica... tem que ver isso ae
patricia shy- Nick no Jogo : Mensagens : 23
Data de inscrição : 15/08/2012
Idade : 32
Re: August Update 4.0 15/08/2012
foi mini update
clarky- Nick no Jogo : Mensagens : 182
Data de inscrição : 24/05/2012
Idade : 28
Localização : hell de janeiro
Re: August Update 4.0 15/08/2012
Realmente tá muito facil dropar Stones e Plates, principalmente Heart Plate em Valley que vale 10k cada, mais poderia ao menos ser uns 25k cada 100, mano 40k é muito apelãoyohraN. escreveu:aa outra coisa tb . akeles pots custando 40k cada 100 ta certo ? achei meio exagerado :/
cheonthunder123- Nick no Jogo : Mensagens : 402
Data de inscrição : 27/08/2012
Idade : 30
Localização : Criciúma -SC
Re: August Update 4.0 15/08/2012
Soulth escreveu:Seis tão reclamando mt.. véi q se foda a cor do nite, ele ainda é nite ainda é zika da balada
fica de chororô por causa da cor dos pixels do dragonite a pfvr joga a porra do jogo e cala a boca
'-'
Apoiado. No que vai influenciar a cor, voce usa o pokemon por que ele e bonito ou por que ele é forte? =]
cheonthunder123- Nick no Jogo : Mensagens : 402
Data de inscrição : 27/08/2012
Idade : 30
Localização : Criciúma -SC
Re: August Update 4.0 15/08/2012
U.U ESPERAMOS TANTO POR ESSE MOMENTO E NOIS!!!!!!!!!!!!!!!!
lolzzy midnight- Nick no Jogo : Mensagens : 21
Data de inscrição : 14/08/2012
Idade : 26
Localização : washinigton(USA)
cheonthunder123- Nick no Jogo : Mensagens : 402
Data de inscrição : 27/08/2012
Idade : 30
Localização : Criciúma -SC
Re: August Update 4.0 15/08/2012
ta pedino muito nao amigo? a staff do kpdo trabalha dia e noite noita e dia pra produzir os updates ter um servidor de tanta qualidade requer muito esforço da pra ter um pouco mais de paciencia?
Convidad- Convidado
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