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Pokemons Debugs/Skils

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Mensagem por MasterTigi Qua Ago 22, 2012 5:35 pm

Arrumar o debug dos pokes(s scither/matine)
E Trocar as skils do elite monchan elite lee e snorlax Very Happy Very Happy
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Mensagem por [kpdo]Macaquitos Qua Ago 22, 2012 6:01 pm

MasterTigi escreveu:Arrumar o debug dos pokes(s scither/matine)
E Trocar as skils do elite monchan elite lee e snorlax Very Happy Very Happy

O Shiny Scyther ja foi corrigido..

O Caso do mantine é o seguinte, apenas em 1 sqm de um respaw que ele está está dando erro então qualquer atk area ou qualquer pisada nesse SQM vai dar debug, em breve será arrumado isso junto com alguns outros bugs.

Sobre Skills de Elite Chan e Elite Lee e Snorlax oq seria ?

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Mensagem por Losborrachos KPDO Qui Ago 23, 2012 12:17 am

Na minha opinião devia mudar as skills dos pokemons tipo fire, pois elas tapam a tela toda dificultando a visão dos players, assim como o earth quake dos tyranitar's que vem em massa na hunt.
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Mensagem por NSA Stoned Slib Qui Ago 23, 2012 12:55 am

Concordo, e melhor os pokes de fogo que são inúteis.
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Mensagem por MasterTigi Qui Ago 23, 2012 1:30 pm

O Shiny Scyther ja foi corrigido..

O Caso do mantine é o seguinte, apenas em 1 sqm de um respaw que ele está está dando erro então qualquer atk area ou qualquer pisada nesse SQM vai dar debug, em breve será arrumado isso junto com alguns outros bugs.

Sobre Skills de Elite Chan e Elite Lee e Snorlax oq seria ?
Falo Novos cds ou ate msm outra roupa tipo = vc trocou o jeito de varios pokes\(nitar aero etc)falo roupa msm skin
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Mensagem por ZarachiKenpachi Sab Ago 25, 2012 9:45 pm

Cara eu acho que em skin o jogo ta decente (a versão clássica das skins, a nova versão não me agradou, a não ser que alterem o cenário para essa versão também, por que se apenas trocarem uma parte vai ficar 'porco'), agora as skills de área (Falling Rocks principalmente) poderiam mesmo ser reformuladas, já que dificultam muito a visão na hora da hunt e provocam ataques epiléticos nos players.
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Mensagem por MasterTigi Dom Ago 26, 2012 9:01 am

ZarachiKenpachi concordo
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Mensagem por clarky Dom Ago 26, 2012 11:42 am

alguns que ja vi:
Porygon 2 nao usa teleport;
unown nao usa teleport;
os novos nao contam no rank de catch(até conta mas quando usamos !catch eles saem)
a pokedex nao foi atualizada;
tem pokemon que a gente pega e ele nao sai da ball (o nome do mesmo vem escrito errado);
alguns pokemons nao evoluem por nada( phanpy, wurple);
pokemons com rest e restonre sao abusivos (soltam o mesmo golpe seguidos);
a tv ainda dá debug aos telespectadores;



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Mensagem por Bandatreze Dom Ago 26, 2012 11:52 am

Fora os TM's tipo rest, magma meteor, solar beam, hyper beam entre outros, não dar pra usar nos novos pokes, (os poucos que tem) Sad
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Mensagem por MasterTigi Dom Ago 26, 2012 1:52 pm

... gente na boa as novas skills tão uma merda tyranintar e aero shiny nite tao tudo ridiculo...
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Mensagem por ZarachiKenpachi Dom Ago 26, 2012 2:46 pm

clarky escreveu:alguns que ja vi:
Porygon 2 nao usa teleport;
unown nao usa teleport;
os novos nao contam no rank de catch(até conta mas quando usamos !catch eles saem)
a pokedex nao foi atualizada;
tem pokemon que a gente pega e ele nao sai da ball (o nome do mesmo vem escrito errado);
alguns pokemons nao evoluem por nada( phanpy, wurple);
pokemons com rest e restonre sao abusivos (soltam o mesmo golpe seguidos);
a tv ainda dá debug aos telespectadores;




Cara o negócio do restore ta abusivo mesmo, principalmente nos pokemons adicionados recentemente (Delibird, Skarmory), além desses pokes já serem muito mais fortes do que deveriam. Um jeito de evitar que muitos sejam capturados é dificultar o caught pelo menos por um período, e não colocar skills abusivas.
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Mensagem por Losborrachos KPDO Dom Ago 26, 2012 3:40 pm

Exato /\.
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