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boost - [REBALANCEAMENTO E ERROS] POKEMONS - Página 3 Empty Re: [REBALANCEAMENTO E ERROS] POKEMONS

Mensagem por patricia shy Seg Ago 27, 2012 2:06 pm

Então como meu Ludicolo tem mais Life que meu Donphan? Meu Tyranitar boost 4 tem 46kk de life, meu ludicolo tem 39kk de life e meu Donphan 38kk de life ¬¬. E é um Pokemon caracterizado por ter Life que só. Tyranitar e LUDICOLO eu mato em 2 rodadas do meu top...
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boost - [REBALANCEAMENTO E ERROS] POKEMONS - Página 3 Empty Re: [REBALANCEAMENTO E ERROS] POKEMONS

Mensagem por [kpdo]Macaquitos Seg Ago 27, 2012 2:08 pm

patricia shy escreveu:Então como meu Ludicolo tem mais Life que meu Donphan? Meu Tyranitar boost 4 tem 46kk de life, meu ludicolo tem 39kk de life e meu Donphan 38kk de life ¬¬. E é um Pokemon caracterizado por ter Life que só. Tyranitar e LUDICOLO eu mato em 2 rodadas do meu top...

Ludiculo e donphan estão pendentes de verificação veja na lista

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Mensagem por Convidad Seg Ago 27, 2012 2:09 pm

arruma o nitar

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Mensagem por NSA Stoned Slib Seg Ago 27, 2012 2:10 pm

patricia shy escreveu:Então como meu Ludicolo tem mais Life que meu Donphan? Meu Tyranitar boost 4 tem 46kk de life, meu ludicolo tem 39kk de life e meu Donphan 38kk de life ¬¬. E é um Pokemon caracterizado por ter Life que só. Tyranitar e LUDICOLO eu mato em 2 rodadas do meu top...

Meu nitar tem 56k de hp sem boost '-'
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Mensagem por [kpdo]Macaquitos Seg Ago 27, 2012 2:10 pm

Enxuria escreveu:arruma o nitar

ele ta robado ja, se for pra modificar ele vai ser pra -
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Mensagem por NSA Stoned Slib Seg Ago 27, 2012 2:12 pm

[kpdo]Macaquitos escreveu:
Enxuria escreveu:arruma o nitar

ele ta robado ja, se for pra modificar ele vai ser pra -

Arruma o elemento e as magias, não precisa melhor nem piorar ele.
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Mensagem por patricia shy Seg Ago 27, 2012 2:13 pm

Pois e Macaquitos, porem eu estou falando do life nao do seu dano, o Ludicolo um poke papel ter mais life que um Dophan? isso ta meio ridiculo, sem falar que fui eu que dei os cath!
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Mensagem por [kpdo]Macaquitos Seg Ago 27, 2012 2:14 pm

patricia shy escreveu:Pois e Macaquitos, porem eu estou falando do life nao do seu dano, o Ludicolo um poke papel ter mais life que um Dophan? isso ta meio ridiculo, sem falar que fui eu que dei os cath!

Ludiculo não é poke papel n.. olha a life dele e o lvl de utilização..

ele é lvl 150 se nao me engano vc não pode fazer essa comparação são 2 tipos diferentes de pokemon tem suas vantagens e desvantagens
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Mensagem por patricia shy Seg Ago 27, 2012 2:24 pm

O Ludicolo no seu Respawn parece agua, o montop mata dando apenas seu atk passivo, porem para o montop matar um Dophan ele demora quase 1 minuto, e ao da cath eu vejo que o ludicolo tem mais lifer que o Dopha!?, isso ta totalmente errado. E sim os dois sao para lvl 150!
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Mensagem por NSA Stoned Slib Seg Ago 27, 2012 2:25 pm

O desiquilibrio deles selvagem é real, o mesmo exemplo funciona com Nitar e Hitmontop '-'
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Mensagem por [kpdo]Methos Seg Ago 27, 2012 2:27 pm

Ancient aero.. deveria ser pau a pau com shiny nite, e até bater no shiny nite por conta de weak.. não tá bem assim não.
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Mensagem por Convidad Seg Ago 27, 2012 2:33 pm

ARRUMA O NITAR SEM MEXER NO PODER MAIS SIM NOS CDS

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Mensagem por [kpdo]Macaquitos Seg Ago 27, 2012 2:38 pm

Enxuria escreveu:ARRUMA O NITAR SEM MEXER NO PODER MAIS SIM NOS CDS

nop
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Mensagem por Guns Seg Ago 27, 2012 2:45 pm

que deve corrigi-lo para Crobat, é muito fraco, apenas evoluir meu Golbat que teve 9.500 hp e quando Crobat desminuyo evolucine sua hp 8k ah .. não aumentar nada, ao contrário desminuyo hp e kitando dano continua o mesmo ..
pokemon deve corrigir isso, pois é muito fraco
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Mensagem por patricia shy Seg Ago 27, 2012 2:52 pm

O Ludicolo no seu Respawn parece agua, o montop mata dando apenas seu atk passivo, porem para o montop matar um Dophan ele demora quase 1 minuto, e ao da cath eu vejo que o ludicolo tem mais lifer que o Dopha!?, isso ta totalmente errado. E sim os dois sao para lvl 150!

Gostaria de saber o que justifica isso!

PS: 2ª vez que eu posto....
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Mensagem por clarky Seg Ago 27, 2012 2:58 pm

o sneasel wild eh tenso de matar, ainda mais quando tem mais de um soltando restore toda hora.
dá uma reavaliada nele.
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Mensagem por [kpdo]Macaquitos Seg Ago 27, 2012 3:02 pm

clarky escreveu:o sneasel wild eh tenso de matar, ainda mais quando tem mais de um soltando restore toda hora.
dá uma reavaliada nele.

O cooldown dos wilds das magias de support vai ser mudado.
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Mensagem por [kpdo]Macaquitos Seg Ago 27, 2012 3:03 pm

patricia shy escreveu:O Ludicolo no seu Respawn parece agua, o montop mata dando apenas seu atk passivo, porem para o montop matar um Dophan ele demora quase 1 minuto, e ao da cath eu vejo que o ludicolo tem mais lifer que o Dopha!?, isso ta totalmente errado. E sim os dois sao para lvl 150!

Gostaria de saber o que justifica isso!

PS: 2ª vez que eu posto....

A solução seria a redução da life do ludiculo de treinador ou o aumento da life do ludiculo wild vou analisar

o donphhan nao vai ser mechido baseado nisso vou analisar
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Mensagem por Yuly Seg Ago 27, 2012 3:12 pm

POKEMONS QUE NÃO SERÃO ALTERADOS:
-- HITMONTOP -- (MOTIVO: Ja está bom)

Já está bom? Só podem estar de brincadeira. O Hitmontop hita 30k só na passive e quem hita muito é o Ludicolo? Me diga um pokemon de grama que hita tanto quanto o hitmontop? Aliás, qualquer outro elemento. Não tem nenhum!!! Se não percebeu o jogo é feito à base do hitmontop. Pelo que eu saiba todos elementos deveriam ser balanceados de forma que todos batessem com o dano parecido. Mas o que eu vejo é o hitmontop matando tudo e ainda dizer que está bom? Não, e pior, dizer que o ludicolo está batendo muito? Acho que o foco do jogo saiu de Pokemon Online pra Hitmontop Online. Só tem isso no jogo: Hitmontops. E se eu não gostar de pokemons lutadores? Sou obrigada a usar o hitmontop? Claro que sou. Porque o único que bate é ele. Quero ver como vai ficar isso. É um absurdo. E eu estou aguardando a resposta para esse meu comentário.

Grata,
Fernanda Aguiar.


Última edição por Yuly em Seg Ago 27, 2012 3:38 pm, editado 1 vez(es)

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Mensagem por patricia shy Seg Ago 27, 2012 3:13 pm

[kpdo]Macaquitos escreveu:
patricia shy escreveu:O Ludicolo no seu Respawn parece agua, o montop mata dando apenas seu atk passivo, porem para o montop matar um Dophan ele demora quase 1 minuto, e ao da cath eu vejo que o ludicolo tem mais lifer que o Dopha!?, isso ta totalmente errado. E sim os dois sao para lvl 150!

Gostaria de saber o que justifica isso!

PS: 2ª vez que eu posto....

A solução seria a redução da life do ludiculo de treinador ou o aumento da life do ludiculo wild vou analisar

o donphhan nao vai ser mechido baseado nisso vou analisar

Macaquitos,
Pense comigo: Eu tenho um tyranitar, um ludicolo, e um montop ( esse sem boost) e recentemente um Donphan. O tyranitar é o que tem mais life, depois o montop, depois o ludicolo e por ultimo o Donphan. O Dophan é pokemon para level 150! e sem duvida nenhuma é o que tem o maior life de todos no respaew selvagem (além de ser o mais dificil de catch), entretanto quando capturado tem bem menos de 40k 0o (Tem que ajeitar isso mano! O Dophan era pra ter muito mais life do que isso) . Quando o Shan capturou ele, vimos que era um poke com um life de 66k e ai agora ele tem 38k. Ou meu Pokemon está bugado (eu pesso para vocês darem uma verificada), ou o server muda todos os dias o life, attack e defesa dos pokemon, então desse jeito não tem como os players confiar no server e ter noção daquilo que vai capturar ou boostar =/.
Obrigado desde já,


Última edição por patricia shy em Seg Ago 27, 2012 3:30 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por NSA Stoned Slib Seg Ago 27, 2012 3:16 pm

Yuly escreveu:POKEMONS QUE NÃO SERÃO ALTERADOS:
-- HITMONTOP -- (MOTIVO: Ja está bom)

Já está bom? Só podem estar de brincadeira. O Hitmontop hita 30k só na passive e quem hita muito é o Ludicolo? Me diga um pokemon de planta que hita tanto quanto o hitmontop? Não tem nenhum. Se não percebeu o jogo é feito a base do hitmontop. Pelo que eu saiba todos elementos deveriam ser balanceados de forma que todos batessem com o dano parecido. Mas o que eu vejo é o hitmontop matando tudo e ainda dizer que está bom? Não, e pior, dizer que o ludicolo está batendo muito? Quero ver como vai ficar isso. É um absurdo. E eu estou aguardando a resposta para esse meu comentário.

Grata,
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Mensagem por Paulo Magele Seg Ago 27, 2012 3:20 pm

[kpdo]Macaquitos escreveu:
clarky escreveu:o sneasel wild eh tenso de matar, ainda mais quando tem mais de um soltando restore toda hora.
dá uma reavaliada nele.

O cooldown dos wilds das magias de support vai ser mudado.

aproveita e arruma as fraquezas dele Dark e fraco contra Fight e bug e ice contra steell,rock,fire,!
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Mensagem por Paulo Magele Seg Ago 27, 2012 3:21 pm

NSA Stoned Slib escreveu:
Yuly escreveu:POKEMONS QUE NÃO SERÃO ALTERADOS:
-- HITMONTOP -- (MOTIVO: Ja está bom)

Já está bom? Só podem estar de brincadeira. O Hitmontop hita 30k só na passive e quem hita muito é o Ludicolo? Me diga um pokemon de planta que hita tanto quanto o hitmontop? Não tem nenhum. Se não percebeu o jogo é feito a base do hitmontop. Pelo que eu saiba todos elementos deveriam ser balanceados de forma que todos batessem com o dano parecido. Mas o que eu vejo é o hitmontop matando tudo e ainda dizer que está bom? Não, e pior, dizer que o ludicolo está batendo muito? Quero ver como vai ficar isso. É um absurdo. E eu estou aguardando a resposta para esse meu comentário.

Grata,
Fernanda Aguiar.

10000% com Razão, pena que a Staff mima esses players chorões.


Concordo em numero genero e grau !

Top deveria ser igual a lee e chan mais como isso e impossivel ne =/
Paulo Magele
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Mensagem por LordRaone Seg Ago 27, 2012 3:29 pm

Paulo Magele escreveu:
NSA Stoned Slib escreveu:
Yuly escreveu:POKEMONS QUE NÃO SERÃO ALTERADOS:
-- HITMONTOP -- (MOTIVO: Ja está bom)

Já está bom? Só podem estar de brincadeira. O Hitmontop hita 30k só na passive e quem hita muito é o Ludicolo? Me diga um pokemon de planta que hita tanto quanto o hitmontop? Não tem nenhum. Se não percebeu o jogo é feito a base do hitmontop. Pelo que eu saiba todos elementos deveriam ser balanceados de forma que todos batessem com o dano parecido. Mas o que eu vejo é o hitmontop matando tudo e ainda dizer que está bom? Não, e pior, dizer que o ludicolo está batendo muito? Quero ver como vai ficar isso. É um absurdo. E eu estou aguardando a resposta para esse meu comentário.

Grata,
Fernanda Aguiar.

10000% com Razão, pena que a Staff mima esses players chorões.


Concordo em numero genero e grau !

Top deveria ser igual a lee e chan mais como isso e impossivel ne =/

Fernanda falou que o jogo é baseado no hitmontop, mais pelo visto ela não parou para pensar em um quesito, a maioria dos Hitmontop é tudo boost alto, pegue um montop [b]199 e compare com outros pokemon b[199], e não pegar os pokemons sem nada de boost ou com boost baixo e querer comprar com um pokemon forte e boostado.
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Mensagem por patricia shy Seg Ago 27, 2012 3:32 pm

Antes de mais nada, concordo com o LordRaone. Deve-se comparar os Pokemons com mesma boost! 30k so vem tirar um montop com boost 199, eu tenho 1 e sei muito bem disso.
Em segundo lugar:
Macaquitos,
Pense comigo: Eu tenho um tyranitar, um ludicolo, e um montop ( esse sem boost) e recentemente um Donphan. O tyranitar é o que tem mais life, depois o montop, depois o ludicolo e por ultimo o Donphan. O Dophan é pokemon para level 150! e sem duvida nenhuma é o que tem o maior life de todos no respaew selvagem (além de ser o mais dificil de catch), entretanto quando capturado tem bem menos de 40k 0o (Tem que ajeitar isso mano! O Dophan era pra ter muito mais life do que isso) . Quando o Shan capturou ele, vimos que era um poke com um life de 66k e ai agora ele tem 38k. Ou meu Pokemon está bugado (eu pesso para vocês darem uma verificada), ou o server muda todos os dias o life, attack e defesa dos pokemon, então desse jeito não tem como os players confiar no server e ter noção daquilo que vai capturar ou boostar =/.
Obrigado desde já,
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