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Mensagem por bielstocco Seg Jun 30, 2014 6:10 pm

Nesse balanceamento que virá no 7.0, 6.95, update, o que vai chegar, peço novamente em nome de todo o kpdo!
olhem bem o que vão fazer.. precisamos de:

- Arrumar alguns shinys
- Arrumar força
- Arrumar defesa
- Arrumar HP
- Arrumar Speed
- Arrumar Golpes e suas propriedades ( tipo um giga impact que é normal está batendo como earth,e um magma meteor que é dragon tem em pokes fires,etc - arrumas golpes como aqua tail,string shot,etc..)

- Antes de lançar QUALQUER balanceamento,por favor,façam um test server(de preferência público) para que seja avaliado as coisas..
ps: no test server poderia ser usado até mesmo um account manager para criar as contas,seria totalmente desvinculado do KPDO/PBO, todos começariam com pokes novos lá e teriam acesso as coisas facilmente(catch e potion,cash),tudo apenas para que todos testem a maior parte dos pokémons,para que saia,nada menos,nada mais do que PERFEITO!
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Mensagem por Giminaz Fusion Seg Jun 30, 2014 6:20 pm

Disse tudo cara. Ultimamente eu, você e muitos outros players estão dando boas sugestões, reportando bug e desbalanceamentos etc... ta tudo ai no fórum, só procurar. seria ótimo se a staff visse e se pronunciasse a respeito. Mas acredito que com o 7.0 o kpdo tende a melhorar e muito (claro que tem que ter a interação dos players com staff, trabalhem junto para que isso aconteça)
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Mensagem por [kpdo]Liu Seg Jun 30, 2014 7:01 pm

o ts pro balanceamento vai ter sem duvidas jovem '-'
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Mensagem por bielstocco Seg Jun 30, 2014 7:33 pm

Giminaz Fusion escreveu:Disse tudo cara. Ultimamente eu, você e muitos outros players estão dando boas sugestões, reportando bug e desbalanceamentos etc... ta tudo ai no fórum, só procurar. seria ótimo se a staff visse e se pronunciasse a respeito. Mas acredito que com o 7.0 o kpdo tende a melhorar e muito (claro que tem que ter a interação dos players com staff, trabalhem junto para que isso aconteça)

(y'

Liu King escreveu:o ts pro balanceamento vai ter sem duvidas jovem '-'

espero que dessa vez tenha msm '-'
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Mensagem por keios Seg Jun 30, 2014 11:45 pm

Se for abrir público desabilta o catch, se não nego corre atras dos catchs e foda-se os pokes e depois quando lança update vai vir reclamar.

Ainda acho que tinha que abrir um restrito e outro público.
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Mensagem por Giminaz Fusion Ter Jul 01, 2014 12:12 am

keios escreveu:Se for abrir público desabilta o catch, se não nego corre atras dos catchs e foda-se os pokes e depois quando lança update vai vir reclamar.

Ainda acho que tinha que abrir um restrito e outro público. 

Ambos os testes seria a melhor opção
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Mensagem por critias Ter Jul 01, 2014 12:26 am

o balanceamento do kpdo só vai ficar bom quando , deixarem uma força padrão pra cada move não adianta nada tu usar um ataque que em um pokemon que ja tem base ataque alta e o move fora mais forte ainda naquele pokemon.
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Mensagem por keios Ter Jul 01, 2014 1:41 am

critias escreveu:o balanceamento do kpdo só vai ficar bom quando , deixarem uma força padrão pra cada move não adianta nada tu usar um ataque que em um pokemon que ja tem base ataque alta e o move fora mais forte ainda naquele pokemon.

Mas por exemplo, você quer dizer que todos devem ter a mesma base no power certo ?

Por exemplo um poke de power de 100 no Hyper Beam e outro tem 150, você está falando para iguala-los correto ?

Porque se for para deixar tudo com mesmo dano vai ser escroto, só vai ganhar quem tiver mais hp '-' por exemplo: Todo mundo tira 50k hyper beam....
keios
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Mensagem por critias Ter Jul 01, 2014 3:00 am

keios escreveu:
critias escreveu:o balanceamento do kpdo só vai ficar bom quando , deixarem uma força padrão pra cada move não adianta nada tu usar um ataque que em um pokemon que ja tem base ataque alta e o move fora mais forte ainda naquele pokemon.

Mas por exemplo, você quer dizer que todos devem ter a mesma base no power certo ?

Por exemplo um poke de power de 100 no Hyper Beam e outro tem 150, você está falando para iguala-los correto ?

Porque se for para deixar tudo com mesmo dano vai ser escroto, só vai ganhar quem tiver mais hp '-' por exemplo: Todo mundo tira 50k hyper beam....


você não entendeu , seria como em qualquer outro jogo da nintendo vou dar o exemplo de pokemon XY :

Earthquake tem power de 100 é um ataque de força , ou seja , quanto maior o ataque do pokemon maior o dano , mas esse ataque teria power de 100 pra todos, o dano seria totalmente diferente dependendo do seu ataque , digamos que uma blissey com earthquake , blissey tem um péssimo ataque tiraria 1 de dano , agora earthquake no garchomp que tem um ataque bem maior teria o dano de 10 (Exemplos).

por que no Kpdo ta tudo desbalanceado Acrobatics força 20 em Skarmory que tem um ataque Razoável tira X , salamence que tem um ataque que já é bem alto e ainda com o mesmo move tirando muito mais com a força do acrobatics com força de 55 não me lembro quanto tem.

pra tirar dúvidas só usar essa calculadora de danos:
http://pokemonshowdown.com/damagecalc/
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Mensagem por Kpdo Final Seg Jul 07, 2014 11:39 pm

Algumas coisas tem que ser feitas aos poucos, pois fazem diferença muito grande juntas no servidor.
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Mensagem por bielstocco Ter Jul 08, 2014 2:37 pm

Kpdo Final escreveu:Algumas coisas tem que ser feitas aos poucos, pois fazem diferença muito grande juntas no servidor.

realmente
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Mensagem por Jimmy Page Ter Jul 08, 2014 3:28 pm

para que saia,nada menos,nada mais do que PERFEITO!

Guei mas gostei =x
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Mensagem por bielstocco Ter Jul 08, 2014 4:02 pm

Jimmy Page escreveu:para que saia,nada menos,nada mais do que PERFEITO!

Guei mas gostei =x

pau no seu cu,bj
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Mensagem por Jimmy Page Ter Jul 08, 2014 4:06 pm

bielstocco escreveu:
Jimmy Page escreveu:para que saia,nada menos,nada mais do que PERFEITO!

Guei mas gostei =x

pau no seu cu,bj

Viu é mt viadage kkk

Mas essa parada é o que eu espero do updeite.
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Mensagem por LordKratos Ter Jul 08, 2014 5:00 pm

keios escreveu:
critias escreveu:o balanceamento do kpdo só vai ficar bom quando , deixarem uma força padrão pra cada move não adianta nada tu usar um ataque que em um pokemon que ja tem base ataque alta e o move fora mais forte ainda naquele pokemon.

Mas por exemplo, você quer dizer que todos devem ter a mesma base no power certo ?

Por exemplo um poke de power de 100 no Hyper Beam e outro tem 150, você está falando para iguala-los correto ?

Porque se for para deixar tudo com mesmo dano vai ser escroto, só vai ganhar quem tiver mais hp '-' por exemplo: Todo mundo tira 50k hyper beam....

Não por que os stats de ataque tbm influenciam. Se os pokemons tiverem o mesmo ataque e o mesmo powe do golpe hyperbeam o dano vai ser igual, mas se os stats de atack forem diferentes então o dano será diferente
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