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Mensagem por KeanMaya Qua Ago 26, 2015 2:28 am

Polifox escreveu:Shiny blissey é pra ter life alta, spD, spA bons e def e atk lixos... Ta muito errado isso.

Mais ela só fica com mutia life comigo , olha meu level 630 , quando ta com outra pessoa 700-800k +- ai os cara fica chorando que 1kk de life ,vai upar ué mesmo level que eu e para de mimimim. vsf..

Sendo que eles nunca lembra que isso é um "TEST" deixa o test acabar ai podem chorar avontade, vocês acha que ter level alto não tem que ter alguma vantagem não nem na life dos poke ? me popo.
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Mensagem por leomaxss Qua Ago 26, 2015 9:25 am

Polifox escreveu:Shiny blissey é pra ter life alta, spD, spA bons e def e atk lixos... Ta muito errado isso.
Sim. Completamente errado.
Volta o Balanceamento A.
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Mensagem por leomaxss Qua Ago 26, 2015 9:28 am

KeanMaya escreveu:
Polifox escreveu:Shiny blissey é pra ter life alta, spD, spA bons e def e atk lixos... Ta muito errado isso.

Mais ela só fica com mutia life comigo , olha meu level 630 , quando ta com outra pessoa 700-800k +- ai os cara fica chorando que 1kk de life ,vai upar ué mesmo level que eu e para de mimimim. vsf..

Sendo que eles nunca lembra que isso é um "TEST" deixa o test acabar ai podem chorar avontade, vocês acha que ter level alto não tem que ter alguma vantagem não nem na life dos poke ? me popo.
Cara, o único ponto correto na S Blissey é a life, precisa ter life alta. O resto está errado. O Ataque e a Defesa deveriam ser NULOS. Apenas isso que estamos falando.
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Mensagem por Feer Qua Ago 26, 2015 11:36 am

Polifox escreveu:Shiny blissey é pra ter life alta, spD, spA bons e def e atk lixos... Ta muito errado isso.
Falou tudo , def e atk Nulo
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Mensagem por [kpdo]cater Qua Ago 26, 2015 12:04 pm

Feer escreveu:
Polifox escreveu:Shiny blissey é pra ter life alta, spD, spA bons e def e atk lixos... Ta muito errado isso.
Falou tudo , def e atk Nulo
mais a def da blissey ta Nulo , os stats tao seguindo naturalmente o problema e que falta ataques que ela leva fraqueza e isso vai ser resolvido com os novos ataques do tipo fight fortes
e sim a blissey tem a maior life do jogo isso e do pokemon nao do kpdo tem que ser aceito.

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Mensagem por Polifox Qua Ago 26, 2015 12:26 pm

Cater tem atk do blissey hitando 100k... Convenhamos ta errado
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Mensagem por Neguiimm Pandora Qua Ago 26, 2015 12:37 pm

[kpdo]cater escreveu:
Feer escreveu:
Polifox escreveu:Shiny blissey é pra ter life alta, spD, spA bons e def e atk lixos... Ta muito errado isso.
Falou tudo , def e atk Nulo
mais a def da blissey ta Nulo , os stats tao seguindo naturalmente o problema e que falta ataques que ela leva fraqueza e isso vai ser resolvido com os novos ataques do tipo fight fortes
e sim a blissey tem a maior life do jogo isso e do pokemon nao do kpdo tem que ser aceito.


Cater o problema n é a life , nos sabemos q ela tem a maior life do jogo , n só do kpdo e tals ... mas esses heal de 20 seg , com essa def e atks errados n tem como cara ...

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Mensagem por Best Of World Qua Ago 26, 2015 12:39 pm

achei bom o B o problema é heal abusivo , e Gross é stell e tem status bom, morrer pra passive me poupe...
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Mensagem por Best Of World Qua Ago 26, 2015 12:41 pm

Um jogo sem hs.. Exemplo ice b500 com ice trainer tem que dar hs em Dragon senã. Qual sentido de donata pra boostar
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Mensagem por Neguiimm Pandora Qua Ago 26, 2015 12:51 pm

s aggron b300 morre pra passive heuehueh
eu gostei do balanceamento , maaaaaaaas tem mta coisa errada .. e n vem me falar q ta certo q n ta

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Mensagem por Polifox Qua Ago 26, 2015 1:47 pm

Nao concordo bruno, creio que tem que ser duel de habilidade e conhecimento sobre seus pokemons, e não de quem solta cd primeiro.
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Mensagem por [kpdo]Liu Qua Ago 26, 2015 2:07 pm

o A acredito que seja o melhor ainda... mais balanceadinho... e isso são tests... como pode sair um E melhor q os outros... o D eu sei que não fica
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Mensagem por frag Qua Ago 26, 2015 3:33 pm

essa atual de B nao tem nada, A e B nao deveria ter o mesmo tempo os cds? com algumas mudanças pequenas no tempo e na força dependendo do pokemon? o B ta com o tempo de cd de antigamente sem balanceamento...

sou dragon treiner, bato 35k(2x) com um chomp b300 no dragon pulse que tem cooldown de 15 segundos (isso quer dizer q eu iria bater 35k no total se fosse treinador de outro tipo) ai uso shiny rhyperior b200, e bato 60k no rock throw que é 3 segundos (se fosse rock treiner ia bater 120k)

Balanceamento B nao deveria ser o A com ajustes dependendo da raridade, dificuldade e lv do poke? pra mim voltou as coisas como se n tivesse balanceamento algum, somente as life foram balanceadas.

pegar o A, botar os cds, e arrumar os tempos e alguns pokes é o canal, ou a D e arrumar o power dos pokes (porem agora mudo minha opiniao, antes falei q era mais facil manter a D e ir arrumando poke por poke, agora como ja tem "pronto" a A, acho q eh mais facil pegar a A e fazer ajustes nos tempos e poderes (porem como na A os move sao padrao, ela vira uma B ao ajustar pelo q o poke eh, mas essa B atual de B não tem nada))

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Mensagem por Feer Qua Ago 26, 2015 3:57 pm

[kpdo]cater escreveu:
Feer escreveu:
Polifox escreveu:Shiny blissey é pra ter life alta, spD, spA bons e def e atk lixos... Ta muito errado isso.
Falou tudo , def e atk Nulo
mais a def da blissey ta Nulo , os stats tao seguindo naturalmente o problema e que falta ataques que ela leva fraqueza e isso vai ser resolvido com os novos ataques do tipo fight fortes
e sim a blissey tem a maior life do jogo isso e do pokemon nao do kpdo tem que ser aceito.
a life ta de boa no dex é 255 se nao me egano, só que alguns cds estão batendo muito, só esse proleminha
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Mensagem por KeanMaya Qua Ago 26, 2015 4:02 pm

[kpdo]cater escreveu:
Feer escreveu:
Polifox escreveu:Shiny blissey é pra ter life alta, spD, spA bons e def e atk lixos... Ta muito errado isso.
Falou tudo , def e atk Nulo
mais a def da blissey ta Nulo , os stats tao seguindo naturalmente o problema e que falta ataques que ela leva fraqueza e isso vai ser resolvido com os novos ataques do tipo fight fortes
e sim a blissey tem a maior life do jogo isso e do pokemon nao do kpdo tem que ser aceito.

Isso é verdade porque eu fui contra meu Shiny Medicham no duel contra a Shiny Blissey levou 1kk de life que ela tem igual água. sendo que era um level 300 +- que tava usando o Shiny Medicham eu tava com Shiny Blissey ,heheheheh
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Mensagem por Feer Qua Ago 26, 2015 4:12 pm

[kpdo]Liu escreveu:o A acredito que seja o melhor ainda... mais balanceadinho... e isso são tests... como pode sair um E melhor q os outros... o D eu sei que não fica
Vamos torcer pra aparecer um balanceamento "E" então que seja melhor porque esta dificil...
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Mensagem por Neguiimm Pandora Qua Ago 26, 2015 6:35 pm

frag escreveu:essa atual de B nao tem nada, A e B nao deveria ter o mesmo tempo os cds? com algumas mudanças pequenas no tempo e na força dependendo do pokemon? o B ta com o tempo de cd de antigamente sem balanceamento...

sou dragon treiner, bato 35k(2x) com um chomp b300 no dragon pulse que tem cooldown de 15 segundos (isso quer dizer q eu iria bater 35k no total se fosse treinador de outro tipo) ai uso shiny rhyperior b200, e bato 60k no rock throw que é 3 segundos (se fosse rock treiner ia bater 120k)

Balanceamento B nao deveria ser o A com ajustes dependendo da raridade, dificuldade e lv do poke? pra mim voltou as coisas como se n tivesse balanceamento algum, somente as life foram balanceadas.

pegar o A, botar os cds, e arrumar os tempos e alguns pokes é o canal, ou a D e arrumar o power dos pokes (porem agora mudo minha opiniao, antes falei q era mais facil manter a D e ir arrumando poke por poke, agora como ja tem "pronto" a A, acho q eh mais facil pegar a A e fazer ajustes nos tempos e poderes (porem como na A os move sao padrao, ela vira uma B ao ajustar pelo q o poke eh, mas essa B atual de B não tem nada))

Sim sim , o B é o antigo kpdo com as lifes novas , no balanceamento A tinha o tempo de cd diferente e tals , nesse B volto do como era ... queria ver como iria ficar o B , com o tempo das cds do A ( que no topico , pelo q eu entendi deveria ser assim )

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Mensagem por frag Qua Ago 26, 2015 9:45 pm

outra coisa merda de "balanceamento" eh o update, tipo eu tava empolgado esperando lançar drapion, lucario, bastiodon, cranidos, agora com o "balanceamento" unico q pode vir bomzinho eh o cranidos, nao tem atratividade nenhuma em updates com novos pokes, pq os mais fortes jah existem no jogo. Por isso acho q o jogo deve ser diferenciado igual antigamente, se o poke eh novo (igual aconteceu com chomp) ele deveria ser melhor, se eh lv mais alto deve ser melhor, se eh bem mais foda catch deve ser melhor, foda eh pensar ele vai ser melhor qt tempo? ateh resolver fazer um novo balanceamento e nerfar? tem tanta coisa pra pensar q desanima os novos pokes nesse padrao

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Mensagem por Tetelegendary2 Qua Ago 26, 2015 11:28 pm

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Mensagem por Polifox Qua Ago 26, 2015 11:59 pm

O balanceamento é apenas um teste... Creio que o definitivo será uma mescla entre os pontos positivos mais abordado entre os players.
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Mensagem por Lockmor Qui Ago 27, 2015 6:21 pm

Boa tarde! Gostaria de opinar sobre os dois balanceamentos que vi até agora (3 com o que já estava antes). Comecei a jogar no evento de aniversário de agora, não tenho muito tempo de servidor, então corrijam se eu estiver errado. Pra mim o balanceamento A estava quase perfeito, ele fez com que pokemons de kanto tivessem algum sentido e nerfou alguns pokemos OP (Over power), acabou com duelos de HS e melhorou muito a jogabilidade em geral. Eu não vejo motivos pra o que vinha acontecendo, novos pokes adicionados vindo mais fortes que os antigos sem qualquer explicação para tal. Não tinha o menor equilíbrio, isso fazia com que praticamente 90% dos pokes do servidor fossem nulos, acredito que mesmo com o A ainda tenha muita coisa a melhorar, mas acho que seja a melhor base para tal... Ao meu ver o B é o antigo com lifes e defs novas, pra mim ele deixa forte dos mesmos pokemons de antes, com exceção da Blissey que continua. Como comentei com o Kean e o Liu no GC, o A só precisa de uma diminuição nos cooldowns, nem falo isso por como estavam selfheal e healarea, ja que pra mim foram mudanças corretas tendo em vista o novo life da blissey. Com relação aos outros, tem pokemons que o menor move durava 20 segundos, o que é extremamente pre.judicial pra jogabilidade, acredito que os moves em area devam ter um pouco mais de cooldown. mas todo pokemon devia ter um ou dois moves "fracos" com coldoown baixo pelo menos... Como é o Rock Throw hoje, Rock slide. Pra mim o cenário ideal seria o balanceamento A com uma diminuição de 30~50% do cooldown, acho que tem muita gente defendendo o B pelo cooldown, sendo que o mesmo não precisa necessariamente ser tão alto, pelo que testei. Encontrei mais algumas inconsistencias no B, além de tudo já descrito, o dano dos pokes que eram fracos continuam fracos e dos fortes continuam fortes, onde há um balanceamento nisso? O power move não é mais padrão, ok. Vou dar um exemplo pra mim estranho, mas posso estar errado. Upo geralmente com Sh Golem, sou rock trainer, Ele tem um move chamado Falling Rocks que da um dano em area e acredito que todos conheçam, deveria ser um dano relativamente forte como era anteriormente, pelo visual e tempo de cd, Utilizei ele com full attack em um magmar e não matou, até ai tudo bem, mas utilizei o move "Rock Slide" que é um ataque de alvo único com baixo tempo de cd e o mesmo deu HS, como disse antes, posso estar errado! Mas pra mim há uma inconsistencia nos moves de agora. Não estou criticando o staff, somente dando minha opnião com base nos dois balanceamentos até agora. Pra mim, se colocarem o A com redução de cooldowns (30~50%) Ajustando certos leveis de pokemons e mais outros detalhes, como já foi dito que acontecerá, ficaria perfeito! OBS: Melhorando também o boost, apesar de eu ainda não ter nenhum full, concordo que quem gastou deva ter alguma melhoria boa, mas o staff já está sabendo disso e não me prendi a essa questão. Tenho mais algumas coisas a falar, mas está bem grande já. Critiquem construtivamente, sem ofender e vamos pensar num balanceamento bom para o servidor sem pensar em benefício pessoal, em sair dando HS em tudo.

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Mensagem por Jack Black Jabels Qui Ago 27, 2015 6:49 pm

frag escreveu:outra coisa merda de "balanceamento" eh o update, tipo eu tava empolgado esperando lançar drapion, lucario, bastiodon, cranidos, agora com o "balanceamento" unico q pode vir bomzinho eh o cranidos, nao tem atratividade nenhuma em updates com novos pokes, pq os mais fortes jah existem no jogo. Por isso acho q o jogo deve ser diferenciado igual antigamente, se o poke eh novo (igual aconteceu com chomp) ele deveria ser melhor, se eh lv mais alto deve ser melhor, se eh bem mais foda catch deve ser melhor, foda eh pensar ele vai ser melhor qt tempo? ateh resolver fazer um novo balanceamento e nerfar?  tem tanta coisa pra pensar q desanima os novos pokes nesse padrao
Cala boca hahahahhahaha fala merda você hein?
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