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Sugestão evento (Monster)

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Sugestão evento (Monster) Empty Sugestão evento (Monster)

Mensagem por pokemonster Ter Dez 19, 2017 8:24 pm

Pensei em algo não muito difícil de fazer e que talvez agrade alguns jogadores.
Fazer com que pokes de Headbutt dropem algo raro/muito raro, algum tipo de item que pode ou não ser comercializado.(Isso fica a critério e escolha de vcs)
O evento seria basicamente coletar esse item e guarda-lo.
Poderia por um npc que trocasse uma certa quantidade de itens por prêmios...(Prêmios que valham a pena participar do evento)
Poderia deixar um certo tempo(dias) e quem tivesse mais itens ganharia...(A tal shiny box. Mas pra isso teria que ser "unique Item" pra não haver comercio)
Sei lá...
Poderia por os pokes do fishing pra dropar o tal item? Poderia... Mas com uma rate muuuito mais baixa que o headbutt...

E pra animar mais o evento poderia por Double Skill (Fishing, Headbutt, bike) pra dar uma animada na galera a upar.

É só uma ideia bruta, pode ser lapidada e reformulada. Quem estiver afim de pegar a essência da ideia e fazer com oque fique melhor sinta-se a vontade.
E se não gostou pode xingar, sem problema, estamos aqui para todos.
Pensarei em outros tipos de evento mais tarde.
Bjoo!
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Sugestão evento (Monster) Empty Re: Sugestão evento (Monster)

Mensagem por Donflareon.Fusion Ter Dez 19, 2017 8:35 pm

7/10

Donflareon.Fusion

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Sugestão evento (Monster) Empty Re: Sugestão evento (Monster)

Mensagem por heroi da futuro xD Ter Dez 19, 2017 11:58 pm

pokemonster escreveu:Pensei em algo não muito difícil de fazer e que talvez agrade alguns jogadores.
Fazer com que pokes de Headbutt dropem algo raro/muito raro, algum tipo de item que pode ou não ser comercializado.(Isso fica a critério e escolha de vcs)
O evento seria basicamente coletar esse item e guarda-lo.
Poderia por um npc que trocasse uma certa quantidade de itens por prêmios...(Prêmios que valham a pena participar do evento)
Poderia deixar um certo tempo(dias) e quem tivesse mais itens ganharia...(A tal shiny box. Mas pra isso teria que ser "unique Item" pra não haver comercio)
Sei lá...
Poderia por os pokes do fishing pra dropar o tal item? Poderia... Mas com uma rate muuuito mais baixa que o headbutt...

E pra animar mais o evento poderia por Double Skill (Fishing, Headbutt, bike) pra dar uma animada na galera a upar.

É só uma ideia bruta, pode ser lapidada e reformulada. Quem estiver afim de pegar a essência da ideia e fazer com oque fique melhor sinta-se a vontade.
E se não gostou pode xingar, sem problema, estamos aqui para todos.
Pensarei em outros tipos de evento mais tarde.
Bjoo!



cara, por um lado e basicamente esse evento de natal que tem todo ano kkk, porem o item vai ser unique que nao pode ser comercializado, porem a parte de quem juntar mais no certo tempo ganharia e tal pode ser levada pra frente, porem da pra fazer uma reformulada bem dahora nessa ideia, vou tentar fazer um sugestao da sua sugestao...

"""""esse tal item (unique) que droparia de pokes (aleatorios (ou nao sla)) com isso colocaria um npc de task desse item (ou colocaria ele pra pedir uma quantidade aleatoria caso programar pra pedir muito, deixa o dropo facil se pedir pra dropar pouco por exe umas 50 ai o dropo ja fica medio se pedir mais ou menos 20 o drop fica hard ou poderia colocar isso a escolha do player quando for falar com o npc e os 3 seria itens diferente) e por exemplo que esse evento duraria cerca de 3 semanas quem dropar mais ganha tal premio a escolha, (pra deixar claro se o player escolher o item de drop facil o npc pediria cerca de 120 drop media 70 e dificil cerca de 20 (um exemplo))no final quem tiver mais task ganha, uma ideia pra complementar seria pegar a task 1 x por dia, ai o evento poderia durar por exemplo 2 meses pro bagui ficar acirrado, porem o premio só e divulgado no ultimo dia e pra constar o premio tem que ser algo pancada se for pra dar de premio algo fulero nem faz isso"""""


BOM ESSA E MINHA IDEIA PRA REFORMULAR SE QUISER MUDAR MUDA SE NAO GOSTA IGNORA E FODA-SE
com caps pra entender ksks
heroi da futuro xD
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Mensagem por pokemonster Qua Dez 20, 2017 8:39 am

heroi da futuro xD escreveu:
pokemonster escreveu:Pensei em algo não muito difícil de fazer e que talvez agrade alguns jogadores.
Fazer com que pokes de Headbutt dropem algo raro/muito raro, algum tipo de item que pode ou não ser comercializado.(Isso fica a critério e escolha de vcs)
O evento seria basicamente coletar esse item e guarda-lo.
Poderia por um npc que trocasse uma certa quantidade de itens por prêmios...(Prêmios que valham a pena participar do evento)
Poderia deixar um certo tempo(dias) e quem tivesse mais itens ganharia...(A tal shiny box. Mas pra isso teria que ser "unique Item" pra não haver comercio)
Sei lá...
Poderia por os pokes do fishing pra dropar o tal item? Poderia... Mas com uma rate muuuito mais baixa que o headbutt...

E pra animar mais o evento poderia por Double Skill (Fishing, Headbutt, bike) pra dar uma animada na galera a upar.

É só uma ideia bruta, pode ser lapidada e reformulada. Quem estiver afim de pegar a essência da ideia e fazer com oque fique melhor sinta-se a vontade.
E se não gostou pode xingar, sem problema, estamos aqui para todos.
Pensarei em outros tipos de evento mais tarde.
Bjoo!



cara, por um lado e basicamente esse evento de natal que tem todo ano kkk, porem o item vai ser unique que nao pode ser comercializado, porem a parte de quem juntar mais no certo tempo ganharia e tal pode ser levada pra frente, porem da pra fazer uma reformulada bem dahora nessa ideia, vou tentar fazer um sugestao da sua sugestao...

"""""esse tal item (unique) que droparia de pokes (aleatorios (ou nao sla)) com isso colocaria um npc de task desse item (ou colocaria ele pra pedir uma quantidade aleatoria caso programar pra pedir muito, deixa o dropo facil se pedir pra dropar pouco por exe umas 50 ai o dropo ja fica medio se pedir mais ou menos 20 o drop fica hard ou poderia colocar isso a escolha do player quando for falar com o npc e os 3 seria itens diferente) e por exemplo que esse evento duraria cerca de 3 semanas quem dropar mais ganha tal premio a escolha, (pra deixar claro se o player escolher o item de drop facil o npc pediria cerca de 120 drop media 70 e dificil cerca de 20 (um exemplo))no final quem tiver mais task ganha, uma ideia pra complementar seria pegar a task 1 x por dia, ai o evento poderia durar por exemplo 2 meses pro bagui ficar acirrado, porem o premio só e divulgado no ultimo dia e pra constar o premio tem que ser algo pancada se for pra dar de premio algo fulero nem faz isso"""""


BOM ESSA E MINHA IDEIA PRA REFORMULAR SE QUISER MUDAR MUDA SE NAO GOSTA IGNORA E FODA-SE
com caps pra entender ksks

Assim tbm ficaria mais dinâmico, gostei da ideia.
E como vc frisou ali "se for pra dar de premio algo fulero nem faz isso" tem que ser algo que valha a pena gastar tempo no evento.
pokemonster
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Mensagem por heroi da futuro xD Sex Dez 22, 2017 12:52 am

pokemonster escreveu:
heroi da futuro xD escreveu:
pokemonster escreveu:Pensei em algo não muito difícil de fazer e que talvez agrade alguns jogadores.
Fazer com que pokes de Headbutt dropem algo raro/muito raro, algum tipo de item que pode ou não ser comercializado.(Isso fica a critério e escolha de vcs)
O evento seria basicamente coletar esse item e guarda-lo.
Poderia por um npc que trocasse uma certa quantidade de itens por prêmios...(Prêmios que valham a pena participar do evento)
Poderia deixar um certo tempo(dias) e quem tivesse mais itens ganharia...(A tal shiny box. Mas pra isso teria que ser "unique Item" pra não haver comercio)
Sei lá...
Poderia por os pokes do fishing pra dropar o tal item? Poderia... Mas com uma rate muuuito mais baixa que o headbutt...

E pra animar mais o evento poderia por Double Skill (Fishing, Headbutt, bike) pra dar uma animada na galera a upar.

É só uma ideia bruta, pode ser lapidada e reformulada. Quem estiver afim de pegar a essência da ideia e fazer com oque fique melhor sinta-se a vontade.
E se não gostou pode xingar, sem problema, estamos aqui para todos.
Pensarei em outros tipos de evento mais tarde.
Bjoo!




cara, por um lado e basicamente esse evento de natal que tem todo ano kkk, porem o item vai ser unique que nao pode ser comercializado, porem a parte de quem juntar mais no certo tempo ganharia e tal pode ser levada pra frente, porem da pra fazer uma reformulada bem dahora nessa ideia, vou tentar fazer um sugestao da sua sugestao...

"""""esse tal item (unique) que droparia de pokes (aleatorios (ou nao sla)) com isso colocaria um npc de task desse item (ou colocaria ele pra pedir uma quantidade aleatoria caso programar pra pedir muito, deixa o dropo facil se pedir pra dropar pouco por exe umas 50 ai o dropo ja fica medio se pedir mais ou menos 20 o drop fica hard ou poderia colocar isso a escolha do player quando for falar com o npc e os 3 seria itens diferente) e por exemplo que esse evento duraria cerca de 3 semanas quem dropar mais ganha tal premio a escolha, (pra deixar claro se o player escolher o item de drop facil o npc pediria cerca de 120 drop media 70 e dificil cerca de 20 (um exemplo))no final quem tiver mais task ganha, uma ideia pra complementar seria pegar a task 1 x por dia, ai o evento poderia durar por exemplo 2 meses pro bagui ficar acirrado, porem o premio só e divulgado no ultimo dia e pra constar o premio tem que ser algo pancada se for pra dar de premio algo fulero nem faz isso"""""


BOM ESSA E MINHA IDEIA PRA REFORMULAR SE QUISER MUDAR MUDA SE NAO GOSTA IGNORA E FODA-SE
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Assim tbm ficaria mais dinâmico, gostei da ideia.
E como vc frisou ali "se for pra dar de premio algo fulero nem faz isso" tem que ser algo que valha a pena gastar tempo no evento.

sim, de fato
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Mensagem por FelipeMartins Sex Dez 22, 2017 1:09 pm

+1.
tudo e valido se for feito.
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